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4个失败的90年代的超前科技产品, 思维超前也是一种罪过?

发布时间:2019-03-03 13:11:25      来源:

我们现在把iPhone和iPad视为理所当然,但实际上这是苹果第二次尝试将个人信息设备放在我们手中。它第一次尝试是在1993年,当时苹果公司发布了一款叫做MessagePad的设备。

就像我们现代的iPhone和iPad一样,MessagePad的Newton操作系统有日历、计算器、货币转换器和一个应用程序,它还能通过触摸操作并识别用户的笔迹。

就是如此超前的产品,却受到了人们的讽刺。因为当时的技术不成熟,触摸时灵时不灵,用户体验差。

当时人们说:“当5美元的笔和纸的组合也同样奏效时,为何还要使用700美元的手持设备?”

随着史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)的回归,项目于1998年被取消。

二、Sony Minidisc


1992年,索尼在卡带时代对未来做了巨大的赌注。

当时光盘已经走向主流,这家日本电子制造商将赌注押在了一种叫做迷你光盘的东西上。简单地说,它是一个小光盘,封装在一个塑料外壳里,并以高保真的方式播放和录制音乐。

但索尼未能记住的是,它之前之所以如此成功,是因为其随声听的卡带播放器的较低的价格,而迷你光盘则不一样。在发布会上,该播放器售价约550美元,另一款售价为200美元,可以录制音频。

在如此高的售价之前,大多数人望而却步。

技术的进步总会遇到俗人的阻拦。

三、虚拟现实

惊讶吧,现在如此火爆的虚拟现实技术在那个时代也遭遇了滑铁卢。

上世纪90年代该技术最著名的支持者就叫做虚拟现实公司(Virtuality公司),它将虚拟现实作为游戏的未来。

在1991年,该公司开始推出虚拟现实游戏的静坐和站立版本,都是一些笨重的头饰。


但软件跟不上虚拟现实技术的发展。

在游戏中,画面是分成一块一块的,人物也不稳定,低分辨率以及软件的低能还导致了一系列的问题,包括头痛和恶心,这甚至是今天的问题。

在软件的关键问题上,20世纪90年代从未解决。到了90年代中期,大多数公司要么取消了虚拟现实游戏单位,要么卖掉了它们,总之虚拟现实就此沉寂,直到最近几年才有好转。

四、WebTV


WebTV背后的理念是崇高的:让电视与电脑融合在一起。

然而,这让当时的科技巨头微软栽了个大跟头。

网络电视于1996年首次推出,通过深夜的电视节目,通过在电视上宣传其上网功能,其迅速流行起来。它被标榜为下一代的互联网科技。微软认为这是一件大事,并在1997年以将近50亿美元的价格收购了它。

但事实证明这大错特错,虽然它确实吸引了自己的追随者,但它太不成熟了。网络正在飞速发展,各种各样的新技术,如流媒体音频和视频,以及各种网站。WebTV跟不上,到了21世纪处,随着用户数量的减少,微软停止了这项服务。
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